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战士


战士有着壮健有力的身体,即使穿戴沉重的武器和铠甲也可以自由活动,崇尚攻击,他们认为进攻就是最好的防守,只有致敌于死地,才能获得生路,专注于剑法和刀法的技巧,当他的剑术发挥的恰到好处时,一刀就可以使敌人毙命,在战斗中蓄力待发,一击毙命。

战士的职业特点:
(1)主要靠普通攻击来进行伤害输出,输出伤害为物理类型。
(2)物理防御较高,但魔法防御较低。
(3)被动技能比较多,操作相对简单。
(4)初期升级比较吃力,但属性成长较高。
(5)单体输出能力出众,但没有优秀的群伤技能,清小怪只能靠半月。

战士的打钱、升级、打装备:
战士打钱需要与其他职业配合,自己一般很少去打钱或升级。
与其他配合时,战士一般不需要上去清小怪,因为其他职业都能对付大部分小怪,只要注意走位,跟紧队友,不被太多的怪打到就行了,遇到大怪时,在防御较高的情况下,战士可以上去顶一下,减少一点队友的操作压力,以免队友不小心被大怪秒掉。如果在打怪途中有1-2人骚扰,这时候战士的主要职责就是保护队友的安全,尽量走位不要太远离队友,与队友合力赶走或杀掉骚扰者,如果对方人数众多,那还是先走为上策。
战士pk:
战士这个职业可以说是为pk而生的,虽然初期pk很弱,被各个职业放风筝,但后期装备起来了以后pk非常强力,劈杀虽然是初期就能够学习得的技能,但到后期可以让战士的普通攻击上一个档次,刺杀的伤害是无视防御的,一旦走位得当,战士的伤害只能用恐怖来形容,怒斩的存在更是让其他职业不敢和战士近身,尤其是物理防御脆弱的法师和弓箭手。战士和战士pk的话主要还是看装备,在装备相差不大的情况下,手法才能决定胜负,装备差距很大的话,手法再好也没有用。属性上能抗住物理攻击,同时输出类型也为物理,所以比较克制弓箭手,但被驯兽师克制。

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